Kotlin学习笔记——基础语法篇之函数

函数的一般形式

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fun mathodName(/*para list*/) : String/*return value type*/ {
/*
function body
*/
}

与C、C++或java的不同

  1. 如果要重载,在fun前面加override
  2. 如果想让子类重载,要加open关键词(类也一样)
  3. 可以定义全局函数,函数不是必须写在类里
  4. 可以有默认参数,且默认参数不必放在最后几个
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fun TextView.println(str:CharSequence) {
append("\n${str}")
}
fun TextView.print(str:CharSequence) {
append(str)
}//这个东西是扩展函数,后面说
fun func(str:String = "哈哈哈",i:Int, j:Double) {//str的默认参数"哈哈哈"
val text:TextView = findViewById(R.id.text)
text.print("$str")
text.println("$i")
text.println("$j")
}
  • 此时,在调用时,如果第一个不采用默认参数,则按照顺序传递三个参数,否则按照以下形式传递参数
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Kotlin学习笔记——RecyclerView

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#define 小毛驴 xml

布局管理器

LinearLayoutManager

类似于线性布局

构造
(Context context)
(Context context,int orientation,boolean reverseLayout)
(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr,int defStyleRes)
参数 解释
Context context 上下文,初始化时,构造方法内部加载资源用
int orientation 方向,垂直和水平,默认为垂直
boolean reverseLayout 是否倒序,设置为True,从最后一个item开始,倒序加载。此时,RecyclerView第一个item是添加进Adapter中的最后一个,最后一个item是第一个加进Adapter的数据,RecyclerView会自动滑到末尾
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Kotlin学习笔记——基础语法篇之数据类型

一、基本数据类型

Kotlin的数据类型

数据类型名称 Kotlin的数据类型
整型 Int
长整型 Long
浮点型 Float
双精度浮点型 Double
布尔型 Boolean

声明变量

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var integer:Int//一般用法var/val + 标识符 + : + 类型名,var表示变量
val integer1:Int = 0//val表示常量,相当于java中的final,c++中的const
var str = "this is a string"
//没有":String",此时只要保证编译器可以知道变量的类型,则编译器可以完成类型推断
var flt:Float = 5f//f表示数据为float类型
var tobar:Toolbar? = findViewById<Toolbar>(R.id.toolbar)
/*
类型名后+'?'表示该变量为可空变量,kotlin为了防止java中NullPointerException,
默认所有的变量都是不可空(不能为null的),如果要让变量为空,需要+'?',
此时,编译器会强制程序员对所有可空变量进行非空判断
*/

Kotlin的类型转换

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Kotlin学习笔记——基础语法篇之类和对象

类的构造

Kotlin类的写法

  1. Kotlin类的构造函数分为主构造函数和二级构造函数
  2. 主构造函数的特点——函数名为init,参数要写在类名后面(下面举例),一般用于初始化
  3. 如果要在java中调用kotlin的类,要在类名前面加上@JvmOverloads(让java能够识别默认参数),并且补充constructor关键字
  4. 主构造函数的参数写在类名后,如果没有@JvmOverloads修饰,constructor关键字可省略(不是指二级构造函数的constructor,是类名后面的)
  5. 二级构造函数用constructor关键字
  6. 二级构造函数的特点——可有可无,相互独立,如果有主构造函数,先调用主构造函数

例子

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class Animal (type:String = "动物", name:String) {
//没有@JvmOverloads修饰,可以省略constructor
//等价以下写法
//class Animal constructor(type:String = "动物", name:String) {
var Type:String = ""
var Name:String = ""
var Age:Int = 0
var Sex:String = ""
init {
Type = type
Name = name
}
constructor(type:String = "动物", name:String, age:Int, sex:String) : this(type, name){
Age = age
Sex = sex
}

}

类的成员

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Kotlin学习笔记——基础语法篇之控制语句

if…else…

用法

Kotlin中if...else...基本用法与C/C++java中相同

例子

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button.setOnClickListener {
if (flag) {
text.text = "I love you, at the first sight of you."
} else {
text.text = "I love three things in this world.Sun, moon and you. " +
"Sun for morning, moon for night, and you forever."
}
}

而Kotlin的if else可以有返回值

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Kotlin学习笔记——基础语法篇之特殊运算符

参考文献——Kotlin学习之运算符
来自简书作者——Hunter_Arley

等值判断

运算符 解释 重载函数
a == b 判断ab是否结构相等,相当于java中a.equals(b)或b.equals(a) a?.equals(b)?:b===null
a != b 判断ab是否结构不等,相当于java中!a.equals(b)或!b.equals(a) !(a?.equals(b)?:b===null)
=== 判断是否结构相等且引用相同
  • ps: Kotlin中的==用来比较两个元素是否相同,比如字符串的内容,整数,浮点数的值,而不比较引用是否相同,而===表示比较内容是否相同,且引用是否相同

新增运算符

运算符 解释 重载函数
is 判断变量是否为某个类型
a in b 检查元素a是否在b中 b.contains(a)
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